Files
Eternity/ui/main_menu/localize/BRA/menu_item.m4s

129 lines
18 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2026-01-29 20:13:44 -05:00
#M4S#BRA<52><41><00> <00>P<00>`<00>j<00><00><00><00><00><00><00><00><00><00> . JXhlp <00>$<00>(<00>,<00>0<00>4<00>8<00><<00>@<00>D<00>H<00>L<00>P<00>T<00>X<00>\<00>`<00>d<00>h<00>l<00>p<00>tx|
<00><00><00><00><00><00><00><00><00>
<00><<00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00>h<00>P<00><00><00>P<00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00><00> <00><00> <00>  <00>  <00> <00>  !
! $! *! 8!$ P"( <00>", <00>#0 F$4 <00>$8 %< N%@ <00>%D <00>%H <00>%L <00>%P <00>%T <00>%X <00>%\ <00>%` <00>%d <00>%h <00>%l &p <00>%t <00>%x <00>%| <00>%<00> <00>%<00> <00>%<00> <00>%<00> &<00> &<00> &<00> &<00> *&<00> t&<00> <00>&<00> <00>'<00> <00>'<00> (<00> 4(<00> :(<00> F(<00> ^(<00> h(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> <00>(<00> ~(
z(
v(
r(
p(
n(
l(
p(
l(
h($
d((
`(,
\(0
X(4
T(8
P(<
R(@
V(D
j(H
p(L
|(P
<00>(T
<00>(X
<00>(\
<00>(`
<00>(d
<00>(h
<00>(l
)p
)t
)x
&)|
")<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
<00>(<00>
<00>(<00>
)<00>
)<00>
)<00>
")<00>
.)<00>
2)<00>
.)<00>
*)<00>
&)<00>
")<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
)<00>
<00>)<00>
<00>*<00>
>+<00>
<00>+ <00>+ <00>, *- h- <00>- . <00>. <00>. <00>.$ <00>.( |/, <00>/3 <00>/: <00>/A <00>/H h0O <00>0S <00>0W <00>0[ <00>0_ *1c J1g <00>1l <00>1v <00>1v <00>1{ (2<00> r2<00> <00>2<00> l4<00> R6<00> n6<00> |7<00> <00>8<00> <00>9<00> <00>9<00> <00>9<00> <00>9<00> <00>9<00> <00>9<00> <00>9<00> <00>9<00> <00>9 <00>; (= 2=6 n=< >B P?T <00>?c <00>?ID_ARC_0000ID_ARC_0001ID_ARC_0002ID_ARC_0003ID_ARC_0004ID_ARC_0005ID_ARC_0006ID_ARC_0007ID_ARC_0008ID_ARC_0009ID_ARC_0010ID_ARC_0100ID_ARC_0101ID_ARC_0102ID_ARC_0103ID_ARC_0104ID_ARC_0105ID_ARC_0106ID_ARC_0107ID_ARC_0108ID_ARC_0109ID_ARC_0110ID_ARC_0111ID_ARC_0112ID_ARC_0113ID_ARC_0114ID_ARC_0115ID_ARC_0116ID_ARC_0117ID_ARC_0118ID_ARC_0119ID_ARC_0120ID_ARC_0121ID_ARC_0122ID_ARC_0123ID_ARC_0124ID_ARC_0125ID_ARC_0126ID_ARC_0127ID_ARC_0128ID_ARC_0129ID_ARC_0130ID_ARC_0131ID_ARC_0132ID_ARC_0133ID_ARC_0134ID_ARC_0200ID_ARC_0201ID_ARC_0202ID_ARC_0203ID_ARC_0204ID_ARC_0205ID_ARC_0206ID_ARC_0207ID_ARC_0208ID_ARC_0209ID_ARC_0210ID_ARC_0211ID_ARC_0212ID_ARC_0300ID_ARC_0301ID_ARC_0302ID_ARC_0303ID_ARC_0304ID_CLG_0000ID_CLG_0003ID_CLG_0004ID_CLG_0005ID_CLG_0100ID_CLG_0103ID_CLG_0104ID_CLG_0105ID_MEN_1000ID_MEN_1001ID_MEN_1002ID_MEN_1004ID_MEN_1005ID_MEN_1006ID_MEN_1007ID_MEN_1008ID_MEN_1100ID_MEN_1101ID_MEN_1102ID_MEN_1103ID_MEN_1104ID_MEN_1105ID_MEN_1106ID_MEN_1107ID_MEN_1200ID_MEN_1201ID_MEN_1202ID_MEN_1203ID_MEN_1204ID_NBM_1000ID_NBM_1001ID_NBM_1002ID_NBM_1003ID_NBM_1004ID_NBM_1100ID_NBM_1101ID_NBM_1102ID_NBM_1103ID_NBM_1104ID_NBM_1105ID_NBM_1106ID_NBM_1107ID_NBM_1108ID_NBM_1109ID_NBM_1110ID_NBM_1111ID_NBM_1112ID_NBM_1200ID_NBM_1201ID_NBM_1202ID_NBM_1203ID_NBM_1300ID_NBM_1301ID_NBM_1303ID_NBM_1304ID_NBM_1305ID_NBM_1306ID_NBM_1307ID_NBM_1308ID_NBM_1309ID_NBM_1310ID_NBM_1400ID_NBM_1401ID_NBM_1402ID_NBM_1403ID_NBM_1404ID_NBM_1405ID_NBM_1406ID_NBM_1407ID_NBM_1408ID_NBM_1409ID_NBM_1410ID_NBM_1411ID_NBM_1412ID_NBM_1413ID_NBM_1414ID_NBM_1415ID_NBM_1416ID_NBM_1417ID_NBM_1418ID_NBM_1419ID_NBM_1420ID_NBM_1421ID_NBM_1422ID_NBM_1423ID_NBM_1424ID_NBM_1425ID_NBM_1426ID_NBM_1500ID_NBM_1501ID_NBM_1502ID_NBM_1503ID_NBM_1504ID_NBM_1505ID_NBM_1506ID_NBM_1507ID_NBM_1508ID_NBM_1509ID_NBM_1600ID_NBM_1601ID_NBM_1602ID_NBM_1603ID_NBM_1604ID_NBM_1605ID_NBM_1606ID_NBM_1607ID_NBM_1608ID_NBM_1609ID_NBM_1610ID_NBM_1611ID_NBM_1612ID_NBM_1613ID_NBM_1614ID_NBM_1615ID_NBM_1616ID_NBM_1617ID_NBM_1618ID_NBM_1619ID_NBM_1620ID_NBM_1621ID_NBM_1622ID_NBM_1623ID_NBM_1624ID_NBM_1625ID_NBM_1626ID_NBM_1627ID_NBM_1628ID_NBM_1629ID_NBM_1630ID_NBM_1631ID_NBM_1632ID_NBM_1700ID_NBM_1701ID_NBM_1702ID_NBM_1703ID_NBM_1704ID_NBM_1705ID_NBM_1706ID_NBM_1707ID_NBM_1708ID_NBM_1800ID_NBM_1801ID_NBM_1802ID_NBM_1803ID_NBM_1804ID_NBM_1805ID_NBM_1806ID_TU_ARC_0000ID_TU_ARC_0001ID_TU_ARC_0002ID_TU_ARC_0100ID_TU_ARC_0101ID_VRS_0000ID_VRS_0001ID_VRS_0002ID_VRS_0100ID_VRS_0101ID_VRS_0102ID_BENCHMARKID_BENCHMARK_DESCID_QUITID_QUIT_DESCID_LIVE_DESCID_YOUTUBEID_ARC_H_YOUTUBE_0001ID_ARC_H_YOUTUBE_0002ID_ANIVERSARYID_ARC_H_ANIVERSARY_0001ID_ARC_H_ANIVERSARY_0002ID_VRS_H_ANIVERSARY_0003ID_OFF_0003ID_ON_0004ID_OFF_0005ID_ON_0006ID_NBM_Q_0001ID_NBM_Q_AID_NBM_Q_BID_NBM_Q_VARIANTID_NBM_Q_VARIANT_DESC_AID_NBM_Q_VARIANT_DESC_BID_NBM_Q_ANYID_NBM_Q_ONLINE_TRAINING_DESCID_TFR_QLOC_0ID_TFR_QLOC_1ID_NBM_Q_VARIANT_DESC_ANYID_CLG_ULTRA_CHALLENGEID_CLG_H_ULTRA_CHALLENGEDIFICULDADEASSALTOSLIMITE DE TEMPOFASES B<00>NUSPEDIDO DE LUTACONFIGURA<00><00>ES DA PROCURAREGRAS DA PARTIDA ASSALTOS LIMITE DE TEMPO REGI<00>O HAB. OPONENTEMAIS F<00>CILMUITO F<00>CILF<00>CILM<00>DIOM<00>DIO DIF<00>CILDIF<00>CILMUITO DIF<00>CILMAIS
Steam durante jogos no modo Arcade.Permite pedidos de partida por ranking de outros jogadores no
Steam durante jogos no modo Arcade. O menu de pausa desativa
os pedidos de luta at<00> que a luta termine.Permite pedidos de luta em batalha de equipes de outros
jogadores no Steam durante jogos no modo Arcade.Permite pedidos de luta em torneios de outros
jogadores no Steam durante jogos no modo Arcade.Elimina<00><00>o: o vencedor continua at<00> que
todos os jogadores sejam derrotados.
Grupo: quem tiver mais vit<00>rias 1x1 vence.Selecione o n<00>vel de dificuldade dos oponentes
que voc<00> deseja enfrentar no Steam.Define o n<00>mero de assaltos
de uma partida no Steam.Define a dura<00><00>o dos assaltos
das partidas no Steam.Essa op<00><00>o determina a regi<00>o daqueles que
podem entrar no seu sagu<00>o. Escolha "IGUAL", para
que apenas jogadores da sua regi<00>o possam entrar. TIPO DE SAGU<00>OEscolha o tipo de sagu<00>o da Batalha de Equipes.
2x2 <00> para 4 jogadores,
3x3 para 6, e 4x4 para 8.2X23X34X4PROVAQUEBRAR CARRODESTRUIR BARRIS???Execute os combos e os golpes conforme indicados
para aperfei<00>oar suas t<00>cnicas e aprimorar suas
habilidades neste modo.Destrua um carro dentro do tempo
dessa fase b<00>nus.Quebre um determinado n<00>mero de barris
nessa fase b<00>nus.Voc<00> ainda n<00>o pode acessar este modo.ARCADEVERSUSBATALHA MULTIJOGADORDESAFIOTREINODADOS DO JOGADOROP<00><00>ESLOJA STEAMLute contra a CPU neste modo para um jogador.
Um segundo jogador pode se juntar, assim como um
oponente do Steam atrav<00>s de um pedido de luta.Escolha seu personagem, selecione uma fase
e lute contra outro jogador ou contra a CPU.
Este modo utiliza o Steam e permite lutar
ou treinar contra outros jogadores e visualizar
replays ou os Placares de L<00>deres.
Participe de uma s<00>rie de desafios nesse modo.Aperfei<00>oe suas habilidades em uma
batalha contra um oponente de treino.Consulte seus recordes aqui.Altere as configura<00><00>es do seu jogo aqui.Adquira conte<00>do para baixar aqui.DESBLOQUEADO%EXEX 2EX 3PARTIDA PERSONALIZADAASSALTOSLIMITE DE TEMPOREGI<00>OHABILIDADEQUALQUER135QUALQUER306099QUALQUERIGUALQUALQUERMESMA HAB.MAIS HAB.Define o n<00>mero de assaltos por partida.Define a dura<00><00>o de cada assalto.Essa op<00><00>o determina a regi<00>o da
procura a ser realizada. Escolha "IGUAL"
para limitar os resultados aos sagu<00>es da sua regi<00>o.Define o n<00>vel de habilidade dos oponentes.RESULTADOS DA PROCURANOME DO JOGADORREGRASANFITRI<00>ODADOS DO SAGU<00>OASSALTOSLIMITE DE TEMPOREGI<00>OVAGAS PRIVADASVANTAGEM012345678/135306099DESL.12345678LIG.DESL.CRIAR PARTIDAREGRASANFITRI<00>OPOPULA<00><00>O DO SAGU<00>OASSALTOSLIMITE DE TEMPOREGI<00>OHABILIDADEVAGAS PRIVADASVANTAGEMELIMINA<00><00>OGRUPOPARTICIPANTEORGANIZADOR345678135306099QUALQUERIGUALQUALQUERMESMA HAB.MAIS HAB.DESL.12345678LIG.DESL.2Elimina<00><00>o: o vencedor continua at<00> que
todos os jogadores sejam derrotados.
Grupo: quem tiver mais vit<00>rias 1x1 vence.Escolha RECUSAR para n<00>o se juntar
<00> batalha e, em vez disso, hospedar e salvar
o replay no seu Registro de Batalhas.Decida o n<00>mero m<00>ximo de ocupantes
do seu sagu<00>o.Define o n<00>mero de assaltos por partida.Define a dura<00><00>o de cada assalto.Essa op<00><00>o determina a regi<00>o daqueles que
podem entrar no seu sagu<00>o. Escolha "IGUAL", para
que apenas jogadores da sua regi<00>o possam entrar.Define o n<00>vel de habilidade dos oponentes.Define o n<00>mero de vagas privados.Decida se deseja implementar uma
vantagem para a Barra de Vitalidade.TIPO DE SAGU<00>ODefine o tipo de sagu<00>o das Batalhas em Equipe.
2x2 <00> para 4 jogadores,
3x3 para 6, e 4x4 para 8.2X23X34X4Escolha o tipo de sagu<00>o da Batalha de Equipes.
2x2 <00> para 4 jogadores,
3x3 para 6, e 4x4 para 8.QUALQUERTORNEIO4 JOGADORES8 JOGADORESPermite pedidos de luta em torneios de outros
jogadores no Steam durante
jogos no modo Arcade.Escolha entre um torneio de 4 ou
8 jogadores.JOGADOR x JOGADORJOGADOR x CPUCPU x CPUJogue contra outro jogador.Jogue contra a CPU.Assista <00> CPU lutar contra ela mesma.AVALIA<00><00>O DE DESEMPENHOInicia a avalia<00><00>o de desempenho.SAIRSair para a <00>rea de trabalho.Iniciar o guia Games for Windows - LIVE.GRAVAR REPLAYGrava os replays no Registro de Batalhas Local. A op<00><00>o de gravar encontra-se
indispon<00>vel quando a dura<00><00>o da batalha est<00> configurada como infinita. Batalhas
que duram por um tempo muito longo podem n<00>o ser adequadamente salvas ou reproduzidas.Grava os replays no Registro de Batalhas Local. A op<00><00>o de gravar encontra-se
indispon<00>vel quando a dura<00><00>o da batalha est<00> configurada como infinita. Batalhas
que duram por um tempo muito longo podem n<00>o ser adequadamente salvas ou reproduzidas.EDI<00><00>O DE SELE<00><00>OAtiva a Sele<00><00>o de Edi<00><00>o. Na Sele<00><00>o de Edi<00><00>o, <00> poss<00>vel selecionar
a vers<00>o do personagem do Street Fighter IV ou de jogos anteriores.Ativa a Sele<00><00>o de Edi<00><00>o. Na Sele<00><00>o de Edi<00><00>o, <00> poss<00>vel selecionar
a vers<00>o do personagem do Street Fighter IV ou de jogos anteriores.Ativa a Sele<00><00>o de Edi<00><00>o. Na Sele<00><00>o de Edi<00><00>o, <00> poss<00>vel selecionar
a vers<00>o do personagem do Street Fighter IV ou de jogos anteriores.DESL.LIG.DESL.LIG.TREINAMENTO ON-LINEELIMINA<00><00>OCONT<00>NUOVARIANTEAt<00> 8 jogadores divididos nas equipes Vermelha e Azul. Os lutadores realizar<00>o
batalhas e o vencedor de uma equipe lutar<00> com o pr<00>ximo jogador da equipe
advers<00>ria at<00> ser derrotado. A equipe com o lutador vencedor ser<00> a campe<00>.At<00> 8 jogadores s<00>o divididos nas equipes Vermelha e Azul. Os lutadores far<00>o
par com um oponente e cada luta influenciar<00> a pontua<00><00>o final da equipe.
A equipe com mais vit<00>rias ser<00> a campe<00>.QUALQUERTreine on-line com outro jogador.N<00>o permite pedidos de luta de outros jogadores
durante jogos de Treinamento.Permite pedidos de partida por ranking de outros jogadores
durante jogos de Treinamento. Solicita<00><00>es de lutas ficar<00>o
desativadas enquanto o Menu de Pausa estiver ativo.Escolha qualquer modo de jogo, sem prefer<00>ncias.ULTRA PROVAExecute os combos e os golpes conforme indicados
para aperfei<00>oar suas t<00>cnicas e aprimorar suas
habilidades neste modo.